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- #include <a_samp>
- #include <dini>
- new UsersConnecteds; // Una variable para contar los jugadores.
- public OnFilterScriptInit()
- {
- if(!fexist("Récord.txt")) // Si el archivo 'Récord' no existe.
- {
- dini_Create("Récord.txt"); // Lo creamos.
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid) // Cuando un jugador se conecta.
- {
- UsersConnecteds ++; // Sumamos la cantidad de usuarios que contamos
- if(dini_Int("Récord.txt", "Récord") < UsersConnecteds) // Si el valor de 'Récord' es menor que la de 'UsersConnecteds'
- {
- // Aquí sería cuando se rompe el récord.
- printf("*** Se rompió el récord de usuarios conectados. [Récord: %i].", UsersConnecteds); // Ejemplo de mensaje...
- dini_IntSet("Récord.txt", "Récord", UsersConnecteds); // Guardamos el récord.
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) // Cuando un jugador se desconecta.
- {
- UsersConnecteds --; // Bajamos la cantidad de usuarios que contamos.
- return 1;
- }
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