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Loontik

Untitled

Aug 27th, 2019
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  1.                          D  {"logType":"Log","message":"TryToShowInterstitial. Timer: 180, ads removed: True, ad is loaded: True","stackTrace":"AdmobAdsManager:TryToShowIntersti
  2.                            tial()\nWindowsController:Show(Type)\nMainUIController:OnGemsPlusButton()\nUnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()\n"}
  3.                          I  TryToShowInterstitial. Timer: 180, ads removed: True, ad is loaded: True
  4.                          I  AdmobAdsManager:TryToShowInterstitial()
  5.                          I  WindowsController:Show(Type)
  6.                          I  MainUIController:OnGemsPlusButton()
  7.                          I  UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
  8.                          I  UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
  9.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
  10.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
  11.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
  12.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  13.                          D  {"logType":"Log","message":"gemsForVideoAd","stackTrace":"UpgradeItemUI:UpdateVideoForGemsInfo()\nUpgradeItemUI:UpdateInfo(InAppLot)\nUpgradeItemUI:U
  14.                            pdateInfo(IMarketItem)\nUIWidgets.<>c__DisplayClass136_0:<UpdateView>b__0(TComponent, Int32)\nUIWidgets.Extensions:ForEach(IEnumerable`1, Action`2)\n
  15.                            UIWidgets.ListViewCustom`2:UpdateView()\nUIWidgets.ListViewCustom`2:SetNewItems(ObservableList`1, Boolean)\nUIWidgets.ListViewCustom`2:set_DataSource
  16.                            (ObservableList`1)\nUpgradesWindow:InitWindow()\nUpgradesWindow:OnShow()\nWindowsController:Show(Type)\nMainUIController:OnGemsPlusButton()\nUnityEng
  17.                            ine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()\n"}
  18.                          I  gemsForVideoAd
  19.                          I  UpgradeItemUI:UpdateVideoForGemsInfo()
  20.                          I  UpgradeItemUI:UpdateInfo(InAppLot)
  21.                          I  UpgradeItemUI:UpdateInfo(IMarketItem)
  22.                          I  UIWidgets.<>c__DisplayClass136_0:<UpdateView>b__0(TComponent, Int32)
  23.                          I  UIWidgets.Extensions:ForEach(IEnumerable`1, Action`2)
  24.                          I  UIWidgets.ListViewCustom`2:UpdateView()
  25.                          I  UIWidgets.ListViewCustom`2:SetNewItems(ObservableList`1, Boolean)
  26.                          I  UIWidgets.ListViewCustom`2:set_DataSource(ObservableList`1)
  27.                          I  UpgradesWindow:InitWindow()
  28.                          I  UpgradesWindow:OnShow()
  29.                          I  WindowsController:Show(Type)
  30.                          I  MainUIController:OnGemsPlusButton()
  31.                          I  UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
  32.                          I  UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
  33.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
  34.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
  35.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
  36.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  37.                          D  WindowsController showing window: UpgradesWindow
  38.                          D  {"logType":"Log","message":"gemsForVideoAd","stackTrace":"UpgradeItemUI:UpdateVideoForGemsInfo()\nUpgradeItemUI:OnEnable()\nUIWidgets.TabsCustom`2:Se
  39.                            lectTab(TTab)\nUpgradesWindow:ShowTab(UpgradeTab)\nMainUIController:OnGemsPlusButton()\nUnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()\n"}
  40.                          I  gemsForVideoAd
  41.                          I  UpgradeItemUI:UpdateVideoForGemsInfo()
  42.                          I  UpgradeItemUI:OnEnable()
  43.                          I  UIWidgets.TabsCustom`2:SelectTab(TTab)
  44.                          I  UpgradesWindow:ShowTab(UpgradeTab)
  45.                          I  MainUIController:OnGemsPlusButton()
  46.                          I  UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
  47.                          I  UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
  48.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
  49.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
  50.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
  51.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  52.                          D  {"logType":"Log","message":"gemsForVideoAd","stackTrace":"UpgradeItemUI:UpdateVideoForGemsInfo()\nUpgradeItemUI:UpdateInfo(InAppLot)\nUpgradeItemUI:U
  53.                            pdateInfo(IMarketItem)\nUIWidgets.<>c__DisplayClass136_0:<UpdateView>b__0(TComponent, Int32)\nUIWidgets.Extensions:ForEach(IEnumerable`1, Action`2)\n
  54.                            UIWidgets.ListViewCustom`2:UpdateView()\nUIWidgets.ListViewCustom`2:Resize()\nUIWidgets.ListViewCustom`2:Update()\n"}
  55.                          I  gemsForVideoAd
  56.                          I  UpgradeItemUI:UpdateVideoForGemsInfo()
  57.                          I  UpgradeItemUI:UpdateInfo(InAppLot)
  58.                          I  UpgradeItemUI:UpdateInfo(IMarketItem)
  59.                          I  UIWidgets.<>c__DisplayClass136_0:<UpdateView>b__0(TComponent, Int32)
  60.                          I  UIWidgets.Extensions:ForEach(IEnumerable`1, Action`2)
  61.                          I  UIWidgets.ListViewCustom`2:UpdateView()
  62.                          I  UIWidgets.ListViewCustom`2:Resize()
  63.                          I  UIWidgets.ListViewCustom`2:Update()
  64.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  65.                          D  {"logType":"Log","message":"TryToShowInterstitial. Timer: 180, ads removed: True, ad is loaded: True","stackTrace":"AdmobAdsManager:TryToShowIntersti
  66.                            tial()\nWindowsController:Show(Type)\nUpgradeManager:BuyInApp(InAppLot)\nUnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()\nUIButton:OnPointerClick(PointerEvent
  67.                            Data)\nUnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()\n"}
  68.                          I  TryToShowInterstitial. Timer: 180, ads removed: True, ad is loaded: True
  69.                          I  AdmobAdsManager:TryToShowInterstitial()
  70.                          I  WindowsController:Show(Type)
  71.                          I  UpgradeManager:BuyInApp(InAppLot)
  72.                          I  UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
  73.                          I  UIButton:OnPointerClick(PointerEventData)
  74.                          I  UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1)
  75.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean)
  76.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents()
  77.                          I  UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process()
  78.                          I  (Filename: ./Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
  79.                          D  WindowsController showing window: NoAdWindow
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